تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : مشروع انتاج أفلام كارتون اسلامية ... لمن يحب بالمشاركة



جهاد
07-26-2004, 07:47 PM
مشروع انتاج برامج الأطفال و أفلام كارتون

نوع المشروع : اعلامي .

بأيدي شبابنا نصنع مستقبل أطفالنا .

شرح المشكلة :

1-غزارة الانتاج الأجنبي لأفلام الكارتون و المنتجات المرافقة وعدم وجود بديل و منافس اسلامي لها لتطور التقنيات الغربية و ضعفها عند المسلمين .

2- ترويج الانتاج الأجنبي لمفاهيم تتعارض مع المبادئ و القيم الاسلامية في قوالب فكرية جاهزة تدس من خلالها السم في العسل فيشربها عقل الطفل النظيف و يأخذها كحقائق مثل : الترويج لثقافة التطبيع مع العدو الاسرائيلي , و زرع كل ما هو مادي في عقولهم فينشأ الطفل بعيداً عن الحضارة الاسلامية , و انتشار مشاهد التقبيل الخ .

الرؤية لحل المشكلة :

ايجاد بديل و منافس للانتاج الأجنبي من خلال انتاج عربي و اسلامي 100% , لبرامج أطفال و أفلام كارتون و ألعاب أطفال و دمى و منتجات مرافقة كالملابس و المنتجات الغذائية و الحقائب المدرسية التي تحمل صور و أسماء الشخصيات الكارتونية, و هذه كلها تحمل المبادئ و القيم الاسلامية في قوالب ترفيهية ممتعة و جذابة و مثيرة .

الهدف العام :

1- توفير كم كاف من الانتاج ذي الجودة العالية من أفلام كارتون و ألعاب أطفال ليشكل البديل عن الانتاجات الغربية .
2- إكساب الطفل المبادئ السليمة في طفولته لتقيه من الانحراف في شبابه, تفادياً لتكرار الوقوع في مستنقع الحاجة إلى إصلاح الشباب و الأطفال و معالجتهم و توفيراً للجهد و الوقت و عملاً بالمثل القائل :" درهم وقاية خير من قنطار علاج " .
(ملاحظة : الطفل في العاشرة من عمره يكون مستعداً لتقبل كل الأفكار العقائدية التي يتلقاها .)
3- تقديم مادة تثقيفية ترفع من مستوى المجتمع من خلال حث الأطفال و تعويدهم على طلب العلم و اكتساب المعرفة و الثقافة و متابعة كل ما هو جديد في حقل العلوم و غيره من ميادين العلم.

4- تحفيز الطفل على وضع أهداف له , و تشغيل خياله في الطرق التي ستساعده على تحقيق هذه الأهداف و من ثم سعيه لتنفيذها على أرض الواقع .

الهدف التربوي :

1- تربية الأطفال منذ نعومة أظفارهم على مبادئ الإسلام و ذلك بأن يصبح الطفل المسلم محافظاً على عباداته ,و أن تلتزم الفتاة المسلمة بحجابها .
2- أن يتحلى بالصفات و الأخلاق الحسنة و النظافة و أن يمارس الرياضة و يتعامل مع زملائه و أصدقائه من غير المسلمين بأخلاق الاسلام كي يكون مثالاً يحتذى به و قدوة حسنة لجميع من حوله مع محافظته على مبادئ دينه و اعتزازه بانتمائه الديني (الاسلام ) .
3- توعية الأطفال ليصبحوا قادرين التمييز بين الصالح و الطالح و الصواب و الخطأ .
4- احترام الأهل و الحرص على صلة الأرحام ( الجد و الجدة ... )


مقياس نجاح هذه الأهداف :

يتم مقياس نجاح المشروع اذا تحققت الأمور التالية:

1- غزارة الإنتاج الاسلامي .
2- منافسته للمنتجات الأجنبية ثم تفوقه عليها .
3- مدى جودة الإنتاج حسب المعايير الفنية و التقنية .
4- مدى تقبل الأطفال لهذه البرامج وأفلام الكارتون الاسلامية.
5- مدى القدرة على اقناع المؤسسات الإعلامية بمختلف انتماءاتها لدعم و تمويل و عرض هذه البرامج .
6- التحول التدريجي في اهتمامات الأطفال نحو الأمور المفيدة و القيمة.
7- اكتساب الأطفال _ تدريجياً_ القدرة على التمييز بين الصالح و الطالح .
8- التحول الملحوظ في سلوكيات الأطفال و تعاملهم و علاقاتهم.
9- نشوء جيل سوي يتحلى بالصفات الحميدة.

نقاط القوة في المشروع :

1- توفر عدد من المواهب في المجالات التالية : الرسم و كتابة السيناريو المتحمسين للعمل في المشروع .
2- اندفاع تلك المواهب و خاصة من الشباب و حماستهم لإنجاز المشروع .
3- إمكانية انتاج أفلام الكرتون في بلد عربي ( لبنان ) و انتاج الألعاب و الدمى عن شخصيات تلك الأفلام في بلد عربي آخر (مصر ) بالتنسيق بين البلدين .

العوائق التي تواجه المشروع :

1- عدم التمويل و عدم توفر الدعم المادي .
2- قلة الوسائل التقنية الحديثة المتطورة و قلة الخبرة في استخدامها إن وجدت.
3- الحاجة لكميات كبيرة من الرسومات و بالتالي لعدد كبير من الرسامين الموهوبين .
4- بطء الانترنت في بعض الدول العربية مما يؤدي الى بطء ارسال الرسومات من بلد عربي إلى آخر و بالتالي صعوبة التعاون في هذا المجال في الوقت الحالي بين البلاد العربية.
5- ندرة شركات الانتاج الراغبة في خوض غمار هذا الميدان.
6- قلة وسائل الاعلام المساهمة في نشر هذه البرامج و المنتجات .
7- المنافسة القوية بسبب انتشار و غزارة البرامج الأجنبية .
8- ندرة مراكز الأبحاث التي تعنى بمجال الكرتون و برامج الأطفال في البلاد العربية.
9- ندرة الكليات أو الأقسام التي تعنى بهذا المجال.

خطوات تنفيذ المشروع :

1- جمع المعلومات و الخبرات السابقة و حتى الأجنبية منها في هذا المجال .
2- دراسة التكلفة المادية للمشروع .
3- قياس رغبات الأطفال في المجتمعات العربية و الاسلامية حول الشخصيات الكرتونية المحببة الى قلوبهم.
4- وضع ميزانية للمشروع .
5- توجيه دعوة للمتخصصين من مخرجين و منتجين وموزعين و كتاب سيناريو و رسامين و فنيين و فكاهيين و مهندسي صوت و صورة و غيرهم للمشاركة في هذا المشروع .
6- توجيه الدعوة للشركات و المؤسسات للمساهمة في تمويل هذا المشروع و رعايته و خاصة المؤسسات التي يهمها الأمر كالمؤسسات الاعلامية و شركات الألعاب و الملابس و المنتجات الغذائية.
7- إقناع المؤسسات الاعلامية بجدوى و فائدة هذه البرامج و حتى بجدوى مردودها المادي عليها اذا هي ساهمت في انتاج أو عرض هذه البرامج .
8- حشد الطاقات و تقسيم العمل .
9- إنشاء لجان عمل و التنسيق فيما بينها عبر لجنة خاصة مستقلة .
10- وضع جدول زمني للجان العمل لإنجاز مهمتها المكلفة بها في الوقت المحدد.
11- دعوة مشاهير التلفزيون و المسرح للتعليق بأصواتهم و تقديم خبراتهم التي لها أثر كبير على المشاهدين و المعجبين بهذه الشحصيات.
12- نشر هذه البرامج عبر وسائل الاعلام المختلفة و ذلك لترسيخ هذه البرامج و الوصول لأكبر عدد ممكن.
13- الترويج لهذه الأفكار أو البرامج بكافة الوسائل و كل المستويات و بالأساليب الفنية و الحديثة و المتطورة .

طبيعة العمل : دعوي ربحي ( الا اذا توفر رأس المال من مؤسسة مساهمة )

بلد / مكان التنفيذ : لبنان

وصف مختصر :

هذا المشرو يشمل الأمور التالية:

1- سكتش كرتوني 3/5 دقائق كبداية , ثم 10 دقائق , ثم 20 دقيقة فيما بعد على شكل حلقات مسلسل . ( و اذا أمكن فيلم كارتوني مدته ساعة كحد أدنى ) ان شاء الله.
2- انتاج مجلات للأطفال و قصص حوارية عن شخصيات كرتونية اسلامية بديلة للشخصيات الأجنبية.
3- انتاج ألعاب أطفال و دمى لشخصيات أفلام الكرتون و برامج الأطفال ( دمى لفتيات محجبات , دمى ناطقة تردد عبارات اسلامية مثل السلام عليكم .. )
4- انتاج قرطاسية و حقائب مدرسية و ملصقات و دفاتر رسم و تلوين تحمل صور الشخصيات الكرتونية .
5- انتاج منتجات غذائية للأطفال تحمل أسماء و صور الشخصيات الكارتونية .
6- انتاج ملابس أطفال تحمل أسماء و صور تلك الشخصيات.
7- إنتاج ألعاب فيديو و كمبيوتر للأطفال .
8- إنتاج برامج أطفال تصقل المواهب و أخرى تختبرها من خلال اختبارات أومسابقات و أخرى لعرض اختراعات و ابتكارات المبدعين الصغار .
9- انتاج مسلسلات وأفلام اسلامية محورها الطفل .

هذا المشروع يجب أن يكون في سياق متكامل بمعنى أن هذه النقاط الكثيرة ليست كلها من اختصاص أصحاب هذا المشروع , و انما تكون ان شاء الله بتوحيد جهود جميع العاملين في حقل صناعة منتجات الأطفال( أفلام كارتون ,ألعاب , مجلات , قرطاسية , مواد غذئية ..) من كل البلاد العربية بالتنسيق فيما بينهم ان شاء الله .

توضيحات أخرى :
الشخصيات المقترحة لأفلام الكارتون :
أطفال و شباب من الواقع . الأبطال ذوو طابع اسلامي , أي يحملون المبادئ و القيم العربية و الاسلامية . بالاضافة لشخصيات من ديانات أخرى , لاظهار كيفية التعامل معهم بأخلاق الاسلام و مبادئه.
· المنهجية المقترحة :
أ_ مزج الواقع ببعض الخيال من خلال اختراعات , بالاضافة الى تحقيق أحلام و طموحات تخدم أهداف برنامج صناع الحياة و تكون بالآلية التالية :
تخيل الأهداف و كيفية تحقيقها , ومن ثم ترجمتها على أرض الواقع .
ب_ تمرير المبادئ و القيم الاسلامية في أفلام الكرتون بشكل غير مباشر عبر التكرار .
ج_ التركيز في أفلام الكرتون على المجالات التي تهم الأطفال وتجذبهم ( كالمباريات الرياضية ,و المغامرات , و القصص البوليسية )
د_ اتباع مبدأ أو منهج الثواب و العقاب مع الأطفال الذين يمثلون الشخصيات في أفلام الكارتون .
ه_ وقوع بعض الشخصيات في أخطاء و تصحيحها لهم من قبل أشخاص أكبر منهم (كالوالدين مثلاً أو الأساتذة في المدرسة أو إمام المسجد ) كي يكونوا أقرب الى الحقيقة منهم الى الخيال, و لكي يعتاد الأطفال على احترام من هو أكثر منهم خبرة بالحياة.
و_ توجيه اهتمامات الأطفال الى الرياضات التي باتت غير مرغوبة كثيراً عندهم و التي حث الرسول عليه الصلاة و السلام الى تعليمها و تعلمها كالسباحة و ركوب الخيل و الرماية .
ز_ ايجاد شخصية البطل أو المثل و القدوة الذي قلما يرتكب الأخطاء لتعلق الأطفال بهذه الشخصية و تأثيرها الكبير عليهم .
ح_ ابراز أهمية الوقت من خلال مواقف تتكرر في سياق الأحداث.
ط_ استخدام اللغة العربية الفصحى المبسطة في الحوار .
ي_ استخدام تقنيات عالية في الصوت و الصورة.
ك_ اتباع منهج الترغيب لا الترهيب في هذه البرامج أو الأفلام الكرتونية .
ل_ ايجاد عنصر الاثارة و التشويق و كذلك عنصر الطرافة في المكان المناسب .
م_ الترجمة باللغة الانجليزية في أسفل الشاشة.
ن_ استخدام المؤثرات الصوتية التي تفيد في اظهار المعنى و توضيحه أي التي تخدم الفكرة أو العمل .
س_ استخدام المؤثرات الصوتية التي تفيد في اظهار المعنى و توضيحه أي التي تخدم الفكرة أو العمل.




بيانات المشاركة في المشروع :

- نظام العمل : تطوعي كبداية
- نوع الوظيفة : صباحي , مسائي , منزل , مكتب , عبر الانترنت , في الخارج (تسويق وتوزيع )
- كيفية المشاركة في المشروع : عبر تقديم الرعاية و التمويل , و كتابة السيناريو و هندسة الصوت و الصورة , و الترويج و التوزيع .
و كل ذلك يتم عن طريق الاتصال أو الالتقاء بالمسؤولين عن المشروع .
- تاريخ المشروع : 24/7/2004
- الموقع المؤقت الخاص بالمشروع :
- اسم المستخدم : حسان حداد
- اسم المسؤول عن المشروع : حسان حداد , جهاد ميقاتي.
ساهم في المشروع : عبد الرحمن مراد , و مانا عدرة .

- للاتصال بأصحاب المشروع :
حسان حداد : 500896_009613
و جهاد ميقاتي : عبر البريد الالكتروني : [email protected]

نسأل الله التوفيق و السداد .